Бывший капитан состава Team Spirit по Counter-Strike 2 Леонид Вишняков, более известный под ником chopper, высказался о значимости показателя Elo на платформе FACEIT для профессиональных игроков. Его комментарий был опубликован в Telegram-канале OFFSTAGE CS2.
По словам Вишнякова, высокий Elo в матчах FACEIT не обязательно отражает готовность игрока к соревновательной сцене. Для игрока из второго эшелона важнее не цифры рейтинга, а умение действовать в составе: наигранность командных схем, опыт и количество сыгранных раундов решают чаще, чем индивидуальный рейтинг в онлайне.
chopper подчеркнул, что FACEIT служит, скорее, отправной точкой: да, нужно набить Elo, чтобы привлечь внимание и получить приглашение в команду, но дальнейшее развитие идёт уже внутри коллектива. В команде ты оттачиваешь дефолты, отрабатываешь ответы на каждую карту и привыкаешь к командной игре, чего не всегда можно добиться, играя только на FACEIT.
Он отметил, что на платформе можно выделяться индивидуальными навыками — например, обыгрывать тайминги или показывать хорошую механическую подготовку — но это не всегда переносится на профессиональный уровень, где ключевым фактором становится согласованность действий всей пятёрки. По мнению игрока, поэтому сам по себе Elo не является сильным показателем для про-игроков.
Ранее chopper также рассказывал о влиянии на своё развитие работы с Дмитрием sh1ro Соколовым. Он отмечал, что сотрудничество с sh1ro помогло ему выстроить «дефолтный» подход к игре и стало важной частью его роста как игрока и как капитана: «Он показал мне путь такого дефолтного сильного CS».