В ночь на 30 января для Counter-Strike 2 вышло небольшое обновление. Разработчики устранили несколько багов и внесли ряд улучшений в игровой процесс; подробные патчноуты опубликованы в официальном блоге CS2.
Список изменений: - Урон от осколочной гранаты, взорвавшейся в воздухе рядом с землёй, больше не будет рассчитываться так, будто взрыв произошёл непосредственно на поверхности; это должно корректнее отражать реальный радиус поражения. - Внесены различные правки, касающиеся звуков ножей, что может затронуть как сам звук ударов, так и связанные с ними эффекты. - Оптимизирована производительность при взрывах куриц, что снижает нагрузку и может улучшить стабильность в сценах с их участием. - Исправлен баг при создании скриптов на пользовательских картах: функция Entity.SetOwner теперь корректно обрабатывает значение undefined. - Для пользовательских карт добавлен механизм сохранения настроек. При вводе команды host_writeconfig_with_prompt игра запросит разрешение на запись конфигурации; при согласии часть параметров (например, настройки радара и некоторые другие опции) будет сохраняться после выхода с карты. Пользователи, заходящие на такую карту, будут получать уведомление о изменённых опциях. - Для пользовательских карт также был ограничен список допустимых консольных команд во избежание потенциальных злоупотреблений. - Карта Stronghold обновлена до последней версии из Мастерской, что приносит актуальные правки и улучшения от автора.
Ранее разработчики выпускали обновление, в котором исправили поведение «молотова» и зажигательных гранат, а также устранили ряд других ошибок. Более полный список изменений можно найти в соответствующем материале официального блога и новостных заметках по обновлениям игры.