Valve выпустила патч 7.41a для Dota 2 — ослабления сильных героев и ряд улучшений для слабых персонажей, а также правки предметов и нейтральных зачарований
2026-03-28
Dota 2 — патч 7.41a: исправления и правки
Valve выпустила патч 7.41a для Dota 2 — ослабления сильных героев и ряд улучшений для слабых персонажей, а также правки предметов и нейтральных зачарований

В ночь на 28 марта разработчики из Valve выпустили обновление для Dota 2 — патч 7.41a. Обновление содержит набор исправлений и балансных правок: сильнейшие герои получили ослабления, а некоторые слабые персонажи и способности были усилены или подправлены. Также были изменены параметры предметов и нейтральных зачарований.

Изменения предметов. Consecrated Wraps: бонус к сопротивлению магии уменьшен с 15% до 12%. Скорость передвижения от эффекта Hallowed при накоплении стаков уменьшена с 20% до 15%. Длительность барьера и бонуса к скорости передвижения от Hallowed сокращена с 7 секунд до 5.

Нейтральные предметы — зачарования. Crude: бонус к базовому снижению атаки ослаблен с 8/12/16% до 6/9/12%.

Alchemist: базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290. Способность Greevil's Greed: максимальный бонус к золоту за убийства уменьшен с 18 до 16; бонус к урону за каждый Scepter уменьшён с +25 до +15.

Ancient Apparition: способность Bone Chill — снижение базовой силы увеличено с 0,1 до 0,2.

Anti-Mage: базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315; базовая регенерация здоровья выросла на 0,5. Способность Mana Break: урон, наносимый за счёт сжигаемой маны, увеличен с 50% до 60%.

Bloodseeker: способность Bloodrage — бонус к скорости атаки уменьшен с 60/90/120/150 до 55/80/105/130; урон от Aghanim's Shard в процентах от максимального здоровья цели снижен с 2% до 1,5%.

Centaur Warrunner: способность Horsepower — бонус к скорости передвижения от силы увеличен с 30% до 40%.

Chaos Knight: базовый урон увеличен на 3; урон на первом уровне вырос с 53–73 до 56–76.

Chen: способность Penitence — урон увеличен с 50/75/100/125 до 50/100/150/200. Талант 15-го уровня: замедления от таланта увеличены с +14% до +15%.

Clockwerk: способность Power Cogs — выжигание маны увеличено с 35/75/115/155 до 40/80/120/160. Таланты: уровень 15 — урон Battery Assault увеличен с +24 до +25; уровень 20 — дополнительное выжигание маны для Power Cogs увеличено с +70 до +80.

Death Prophet: способность Spirit Siphon — стоимость по мане снижена с 80 до 60.

Doom: базовая броня уменьшена на 1. Способность 'Lvl ? Pain' — урон от эффекта снижен с 15% до 10%.

Invoker: базовый интеллект увеличен с 20 до 22; урон на первом уровне вырос с 39–45 до 41–47. Талант 10-го уровня: время перезарядки Tornado увеличено с 4 до 5 секунд.

Io: способность Equilibrium — максимальный прирост урона и максимальный прирост лечения уменьшены с 5 + 0.5% за уровень до 4 + 0.4% за уровень. Талант 25-го уровня: эффект Tether теперь передаёт 50% урона вместо прежних 75%.

Juggernaut: Blade Fury — время перезарядки снижено с 36/30/24/18 с до 30/26/22/18 с; Blade Dance — критический урон увеличен с 130/150/170/190% до 140/160/180/200%.

Kez: способность Raptor Dance — базовый урон увеличен с 30/60/90 до 40/70/100. Raven's Veil — длительность баффа увеличена с 7/8/9 секунд до 8/10/12 секунд.

Legion Commander: способность Outfight Them! больше не даёт пассивный бонус к броне перед использованием. Таланты: уровень 20 — длительность дуэли уменьшена с +1,0 с до +0,75 с; уровень 25 — Moment of Courage: кровостойкость (lifesteal) увеличена с +75% до +100%.

Leshrac: прирост силы уменьшён с 2,8 до 2,5. Способность Diabolic Edict — урон от каждого взрыва снижен с 10/18/26/34 до 9/16/23/30.

Lifestealer: базовый урон уменьшен на 3, урон на первом уровне снизился с 49–55 до 46–52. Способность Ghoul Frenzy — бонус к скорости атаки уменьшен с 5 до 4 за уровень. Rage — бонус к скорости передвижения уменьшен с 9/12/15/18% до 6/9/12/15%. Feast — бонус к максимальному здоровью за каждое убийство героя уменьшен и стал фиксированно равен 10.

Meepo: Divided We Stand — теперь бонус к уклонению не распределяется между всеми клонами, а даётся каждому из них в полном объёме; клоны больше не копируют Bottle.

Mirana: Celestial Quiver — бонус к урону изменён: вместо +3 за уровень теперь 5 + 3 за уровень. Талант 20-го уровня теперь даёт +40 к урону от Celestial Quiver вместо прежних +35.

Morphling: прирост ловкости увеличен с 3,9 до 4,2.

Muerta: способность The Calling — перезарядка уменьшена: теперь 30/28/26/24 секунд вместо прежних 30. Pierce the Veil — бонус к базовому урону изменён с 75% на 70/85/100%.

Oracle: способность Fortune's End — затраты маны снижены со 100 до 80.

Pangolier: Rolling Thunder — перезарядка увеличена с 90/85/80 до 100/90/80 секунд.

Phantom Lancer: Spirit Lance — длительность замедления снижена с 3,75 до 3 секунд. Талант 10-го уровня: бонус к замедлению от Spirit Lance уменьшён с +1,25 с до +1,0 с.

Primal Beast: способность Colossal теперь делает героя больше по размеру при достижении определённого уровня здоровья.

Puck: Illusory Orb — урон от попадания уменьшён с 75/150/225/300 до 70/140/210/280.

Slark: Shadow Dance — бонус к скорости передвижения уменьшен с 24/36/48% до 20/30/40%. Таланты: уровень 20 — замена: вместо +1 к краже ловкости за эффект Essence Shift даётся +25 секунд к действию Essence Shift; уровень 25 — вместо бонуса +35 секунд к действию Essence Shift даётся +1 к краже ловкости.

Spectre: Spectral Dagger — урон изменён с 70/120/170/220 до 80/120/160/200. Таланты: уровень 20 — бонус к здоровью уменьшен с +325 до +300; уровень 25 — бонус к отображаемому урону от Dispersion уменьшен с +5% до +4%.

Spirit Breaker: Greater Bash — радиус эффекта отталкивания от Aghanim’s Scepter больше не увеличивается за счёт бонуса к площади действия (AoE).

Techies: Proximity Mines — урон уменьшен с 450/575/750 до 400/550/700. Доля урона на краю радиуса мины уменьшена с 60% до 50% (с 240/345/450 до 200/225/350). Талант 10-го уровня: бонус к снижению перезарядки Proximity Mines уменьшён с 3 до 2 секунд.

Tidehunter: Leviathan's Catch — дальность захвата рыбы от погибшего врага снижена с 400 до 200.

Timbersaw: Exposure Therapy — восстановление маны увеличено с 3,75 + 0,25 за уровень до 4 + 0,5 за уровень. Chakram — затраты маны снижены с 100/140/180 до 90/120/150; затраты маны в секунду уменьшены с 14/22/30 до 10/15/20.

Tinker: Deploy Turrets — отталкивание увеличено с 350 до 400.

Tiny: Tree Grab — количество атак увеличено с 4/5/6/7 до 5/6/7/8. Grow — бонусный урон увеличен с 55/110/165 до 60/120/180; бонус к скорости передвижения увеличен с 10/15/20 до 10/20/30.

Void Spirit: базовая регенерация маны уменьшена на 0,6.

Windranger: базовый интеллект увеличен с 17 до 20; урон на первом уровне вырос с 47–59 до 49–61. Способность Tailwind — длительность увеличена с 2 до 2,5 секунд; урон Aghanim's Scepter даёт дополнительно +1 секунду, в сумме с новым значением это 3,5 секунды. Focus Fire — перезарядка уменьшена с 70/50/30 до 50/40/30 секунд.

Wraith King: время базовой атаки изменено с 1,7 до 1,8 секунд; прирост интеллекта уменьшен с 1,6 до 1,4. Bone Guard — время жизни скелетов уменьшено с 46 до 40 секунд. Mortal Strike — перезарядка теперь фиксирована и составляет 5 секунд вместо прежнего шага 6/5,5/5/4,5. Таланты: уровень 15 — бонус к здоровью уменьшён с +350 до +300; другой талант 15-го уровня: бонус к длительности оглушения от Wraithfire Blast уменьшён с +1 до +0,75 секунды.