В обновлении 7.41 в Dota 2 появились девять новых предметов: четыре базовых артефакта и пять собираемых айтемов с уникальными пассивными и активными эффектами. Эти нововведения влияют на сборки героев и взаимодействие с нейтральными предметами.
Новые базовые предметы: Chasm Stone — даёт +40 к бонусному AOE, стоимость 800 золота; Shawl — даёт 10% к сопротивлению магии, стоит 450 золота; Splintmail — даёт +7 к брони, цена 950 золота; Wizard Hat — добавляет +125 к мане, стоит 250 золота.
Новые собираемые предметы дают гибридные бонусы и интересные игровые решения. Ниже перечислены их состав, стоимость и действия способностей.
Consecrated Wraps: собирается из Vitality Booster, Shawl, Crown и рецепта; общая стоимость 2 600 золота. Предмет даёт +15% к сопротивлению магии, +250 к здоровью и +6 ко всем атрибутам. Пассивная способность Hallowed: герой накапливает по одному стаку каждые 3 секунды, максимум три стека. При получении урона от юнита под контролем игрока или от Рошана все стеки расходуются, создавая барьер на 7 секунд, который поглощает 120 урона за каждый стак (до 360 единиц).
Crella's Crozier: собирается из Ghost Scepter, Soul Booster и рецепта; общая стоимость 4 800 золота. Даёт +6 ко всем атрибутам, +450 к здоровью и +450 к мане. Активная способность Rite of Rumusque переводит владельца в призрачную форму на 4 секунды: в этой форме герой не восприимчив к физическому урону, но теряет возможность атаковать и получает на 30% повышенную уязвимость к магическому урону. В радиусе 900 каждую секунду снижает скорость передвижения вражеских героев на 5% на 1,5 секунды; бонусы суммируются и обновляются при повторном срабатывании. Способность не требует маны и имеет перезарядку 20 секунд. Призрачную форму и любое похищение скорости можно снять с владельца. Пассивно предмет даёт Putrefaction Aura: снижает регенерацию здоровья ближайших вражеских героев на 30%. Пока активна Rite of Rumusque, эффект усиливается до 75%, а потерянное у врагов здоровье восстанавливается владельцу. Радиус действия ауры — 900.
Essence Distiller: собран из Urn of Shadows, Chainmail, Wizard Hat и рецепта; общая стоимость 1 775 золота. Даёт +1.75 к регенерации маны, +3 ко всем атрибутам, +6 к броне и +150 к мане. Активная способность Soul Release: если активировать на союзнике, он получает +40 к регенерации здоровья (эффект пропадает при атаке по союзнику Рошаном или врагом). При применении на противника наносит 25 урона в секунду и даёт обзор на цель; оба эффекта действуют 8 секунд. Эффект можно применить и на землю, создавая «спящий» триггер, который активируется при приближении первого вражеского героя на 400 единиц; такой триггер действует 15 секунд и обеспечивает обзор на 400 единиц. Заряды накапливаются при гибели вражеских героев в радиусе 1 500 единиц, дальность применения — 1 000. Способность не требует маны и имеет перезарядку 10 секунд. Система зарядов работает аналогично Urn of Shadows.
Specialist's Array: получается из Blade of Alacrity, Broadsword и рецепта; цена 2 550 золота. Даёт +20 к урону и +12 к ловкости. Пассивная способность Splitshot предназначена только для дальних героев: при обычной атаке с вероятностью 30% выстреливаются дополнительные снаряды, поражающие до двух ближайших врагов (не являющихся основной целью) в секторе 120 градусов перед героем и в радиусе атаки +150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не триггерят другие эффекты при попадании. При срабатывании основной атаки дополнительно добавляется +20 урона. Способность не суммируется со похожими дополнительными ударами у Gyrocopter, Medusa и Muerta.
Hydra's Breath: собирается из Specialist's Array, Dragon Lance, Orb of Venom и рецепта; общая стоимость 5 900 золота. Даёт +25 к урону, +30 к ловкости, +15 к силе и +150 к дальности атаки (только для дальних героев). Первая пассивка Miasma отравляет атакованные цели на 3 секунды, нанося магический урон в размере 2,5% от максимального здоровья цели каждую секунду; при повторном наложении время действия обновляется. Эффект не действует на иллюзии и Рошана. Вторая пассивка Polycephaly работает подобно Splitshot, но с вероятностью 30% выстреливает по трём ближайшим противникам (не являющимся основной целью) в секторе 120 градусов и радиусе атаки +150; дополнительные снаряды наносят 20 + 75% от обычной атаки и не триггерят эффекты при попадании, за исключением применения Miasma. При срабатывании основной атаки к обычному урону добавляется +20.
Кроме введения новых артефактов Valve пересмотрела ротацию нейтральных предметов: добавлены новые артефакты и изменён процесс их создания. Разработчики также переработали ряд других собираемых предметов и окончательно удалили из игры предмет Eternal Shroud.
Все перечисленные изменения влияют на мету, сборки и игровые сценарии в матчах. Подробности по балансу, стоимости компонентов и точным механикам можно найти в официальных заметках патча и у ведущих обзоров обновления.