Модель показала фансервисный косплей полуголой Шэдоухарт из Baldur’s Gate 3 — фото опубликованы во «ВКонтакте»
2025-12-08
Косплей Шэдоухарт из Baldur’s Gate 3
Модель показала фансервисный косплей полуголой Шэдоухарт из Baldur’s Gate 3 — фото опубликованы во «ВКонтакте»

Модель под творческим никнеймом опубликовала в социальной сети «ВКонтакте» серию фотографий, где она предстаёт в фансервисном косплее Шэдоухарт — одной из спутниц из игры Baldur’s Gate 3. Косплей выполнен в провокационном ключе: образ близок к игровому персонажу, но с явным акцентом на откровенность наряда.

Шэдоухарт в Baldur’s Gate 3 — клирик богини Шар, отождествляющейся с тьмой и тайнами. В игре она изображена скрытной, ироничной и неохотно рассказывающей о своём прошлом, поскольку хранит опасный секрет. Её религиозные убеждения часто вступают в конфликт с внутренними сомнениями, а решения игрока могут существенно повлиять на её судьбу: с этим персонажем связан один из более протяжённых сюжетных квестов.

Игровой образ Шэдоухарт предусматривает определённую степь закрытости и серьёзности, и в оригинальном виде она не появляется в откровенных нарядах. Тем не менее в условиях ролевых экспериментов и персональных интерпретаций персонажа в рамках косплея её можно представить в более открытой фэнтезийной броне или костюме, что и сделали авторы фотосессии.

Baldur’s Gate 3 официально вышла в августе 2023 года после нескольких лет нахождения в раннем доступе. Проект получил широкое признание критиков и игроков и был признан одной из лучших игр 2023 года на нескольких престижных премиях, включая The Game Awards.

Разработчики отмечали, что не планируют выпускать традиционные дополнения для игры — по их словам, создание DLC показалось им скучным. Вместо этого авторы сосредоточились на расширении и поддержке основного продукта и выпуске обновлений, не сводящихся к привычным «аддонам».

Автор косплея выступает под псевдонимом Victoria Lirell Cosplay; именно ей принадлежат опубликованные снимки. В представленных фотографиях использованы элементы, подчёркивающие тематику и эстетику персонажа, при этом акцент сделан на эстетическом и фансервисном прочтении образа, а не на точной репликации всех игровых деталей.