Wildlight выпустила первое большое обновление Highguard: исправлены ключевые баги, уменьшены вылеты и расширены графические настройки
2026-01-30
Highguard получила крупный патч после проблемного запуска
Wildlight выпустила первое большое обновление Highguard: исправлены ключевые баги, уменьшены вылеты и расширены графические настройки

После проблемного релиза игра Highguard получила первое значимое обновление, направленное на устранение основных ошибок, с которыми столкнулись пользователи. Об этом разработчики из студии Wildlight сообщили в официальном сообщении в социальной сети X.

Согласно описанию патча, было исправлено несколько серьёзных багов. В числе ключевых — ошибка, из-за которой частота кадров на ноутбуках ограничивалась 60 FPS, а также проблема с корректным отображением друзей онлайн. Разработчики отметили существенное снижение числа аварийных завершений работы игры — ориентировочно на 90% по сравнению с релизным состоянием.

Обновление также расширило набор графических опций. Игрокам стала доступна ручная деактивация хроматических аберраций и анизотропной фильтрации, добавлены новые пресеты DLSS и появилась возможность полностью отключать глобальное освещение. В студии подчеркнули, что безопасные варианты отключения размытия в движении и эффекта глубины резкости всё ещё находятся в разработке и требуют дополнительного тестирования.

На старте Highguard достигла пикового онлайна в 97 тысяч игроков, однако уже через сутки этот показатель сократился примерно в десять раз и продолжает падать. По состоянию на момент публикации средняя оценка игры по пользовательским отзывам на Metacritic составляет 2,2 балла — это худший показатель среди релизов 2026 года.

Wildlight заявляет, что продолжит работать над исправлением оставшихся проблем и прислушиваться к отзывам сообщества, чтобы улучшить стабильность и качество проекта в последующих обновлениях.