Аша Шарма возглавила Microsoft Gaming и заявила, что нейросети станут неотъемлемой частью игровой индустрии, но не потерпит «плохой ИИ»
2026-02-23
Новая глава Microsoft Gaming — ИИ останется в центре внимания
Аша Шарма возглавила Microsoft Gaming и заявила, что нейросети станут неотъемлемой частью игровой индустрии, но не потерпит «плохой ИИ»

Аша Шарма, новый руководитель Microsoft Gaming, в интервью изданию Variety заявила, что нейросети уже давно являются частью игровой индустрии и будут оставаться в ней и дальше. По её словам, технологии искусственного интеллекта нельзя игнорировать при развитии игр и платформ, однако важно подходить к этому взвешенно и ответственно.

До назначения на пост главы Microsoft Gaming Шарма руководила направлением разработки искусственного интеллекта CoreAI. На этом фоне многие ожидают активного внедрения нейросетей в процесс создания видеоигр и сервисов Xbox. Шарма не стала скрывать своей симпатии к ИИ, но подчёркнуто дистанцировалась от низкокачественных реализаций: «я не переношу плохой ИИ» и пообещала «не гоняться за краткосрочной выгодой и заполонять экосистему Xbox бездушным нейрослопом».

Назначение Шармы последовало за уходом в отставку Фила Спенсера, который покинул пост 21 февраля. Спенсер работал в Microsoft с 1988 года; с 2014-го он возглавлял подразделение Xbox и участвовал в разработке консолей и игр. В 2022 году он был переведён на позицию главы Microsoft Gaming до своего недавнего ухода.

Позиция Шармы сочетает в себе глубокие знания в области ИИ и руководство игровой частью бизнеса, что даёт основания ожидать аккуратной, ориентированной на качество интеграции нейросетевых решений в экосистему Microsoft. Менеджер ясно дала понять, что приоритетом будут не быстрая монетизация и массовое внедрение любой ценой, а создание полезных и продуманных инструментов и функций для игроков и разработчиков.