20.03 в 19:35 NVIDIA официально опровергла ранее звучавшие заявления Дженсена Хуанга о принципе работы DLSS 5. В компании подчеркнули, что новая версия технологии представляет собой искусственно‑интеллектуальный фильтр и не изменяет геометрию сцены или текстуры.
По словам представителей NVIDIA, DLSS 5 функционирует как ИИ‑фильтр на этапе обработки изображения, а не как инструмент, вмешивающийся в геометрические данные или текстурные карты. Таким образом компания дистанцировалась от интерпретаций, приписывавших технологии другие способы воздействия на исходные игровые данные.
Это заявление NVIDIA противоречит ранее высказанным утверждениям Дженсена Хуанга о работе DLSS 5 и проливает свет на то, как производитель описывает назначение и ограничения новой версии технологии. Дополнительных технических подробностей в опубликованном сообщении не приводилось.