Американская студия Riot Games ранее чем планировала раскрыла дату выхода релизной версии условно‑бесплатного командного файтинга 2XKO, созданного по мотивам League of Legends. Публикация с точной датой появилась в открытом доступе, но вскоре была удалена — по всей видимости, релизная информация стала доступна публике раньше времени.
Ранний доступ к 2XKO стартовал 7 октября на ПК: перед этим разработчики провели двухнедельную закрытую «бету». Официальный полноценный релиз, который должен был охватить и консоли, ожидался в январе 2026 года, однако конкретной даты до недавней утечки не называли.
Фанаты в социальных сетях заметили преждевременную публикацию и успели сохранить её содержание. Согласно просочившейся информации, 2XKO планируется вывести из раннего доступа и одновременно выпустить на ПК, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S 20 января 2026 года.
Учитывая характер утечки и оперативную реакцию сообщества, официальный анонс даты релиза от Riot Games, вероятно, последует в ближайшее время. Возможно, компания намеревалась сделать релизный анонс в более подходящий момент, но ошиблась с датой публикации.
Игровой процесс 2XKO строится на формате «2 на 2» и подразумевает участие основных и вспомогательных бойцов. Игру можно проходить в одиночку, одновременно контролируя двух персонажей, либо в кооперативном режиме, где партнёр управляет помощником.
Ранее разработчики заявляли о долгосрочных планах по развитию проекта: в течение 2026 года 2XKO ожидается пять контентных сезонов. Каждый сезон должен привнести нового чемпиона, сброс рейтинга, уникальный боевой пропуск и другие изменения, которые будут поддерживать интерес сообщества.
В свете утечки пользователям остаётся ждать официального подтверждения от Riot Games, которое, судя по всему, не за горами. Пока что игрокам стоит готовиться к полноценному запуску в середине января и следить за новостями студии.
Изображения и официальные материалы, использованные при подготовке сообщения, были предоставлены Riot Games и обсуждались в сообществах, где поклонники активно делились сохранённой информацией о предполагаемой дате релиза.