Компания Bethesda Game Studios анонсировала The Elder Scrolls VI почти восемь лет назад, однако релиз долгожданной фэнтезийной ролевой игры всё ещё откладывается. За это время у проекта накапливается ожидание, тогда как сама студия постепенно продвигает работу к полноценной фазе производства.
Тодд Говард, творческий руководитель Bethesda Game Studios, в интервью отметил, что одной из ключевых причин замедления разработки является необходимость одновременно поддерживать уже выпущенные проекты и работать над новой игрой. «Нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую часть», — пояснил он.
По словам Говарда, именно активная поддержка предыдущих хитов компании оттягивает ресурсы и внимание команды: фанаты продолжают покупать переиздания и платформенные версии старых проектов, таких как The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4, что затрудняет полную концентрацию на создании следующего эпизода серии.
Другой фактор — темпы роста самой студии. Bethesda Game Studios, вместе с внешними партнёрами, достигает численности порядка четырёх-пяти сотен сотрудников, и для компании это своего рода предел. В отличие от некоторых других крупных игровых команд, Bethesda не наращивает штат бесконечно, что сказывается на скорости разработки крупномасштабных проектов.
Ограничение в ресурсах и умеренный рост приводит к тому, что у Bethesda удлиняются этапы предпроизводства — периодов, в которых формируется «ядро игры». Только после завершения этой подготовки студия начинает расширять команду и наращивать темпы работ, переходя к более активной фазе производства.
Говард подтвердил, что The Elder Scrolls VI перешла в стадию активного производства летом 2023 года, однако с тех пор зрителям не показывали никаких материалов из проекта. Он признался, что сожалеет о преждевременном анонсе игры и в шутливой форме просил фанатов «всем притвориться, что её не существует», чтобы снизить давление ожиданий и иметь возможность работать в более спокойных условиях.
Таким образом, сочетание ответственности за поддержку старых проектов, ограничений в росте студии и длительной подготовки к созданию «ядра» игры объясняет, почему выход The Elder Scrolls VI до сих пор остаётся отдалённой перспективой. Конкретных сроков выпуска Говард не назвал, и пока компания продолжает аккуратно наращивать работу над амбициозным проектом.