Разработчики Dota 2 отчитались о серии исправлений — в игру внесены патчи, устраняющие более пятидесяти багов и уязвимостей. Полный перечень исправлений был опубликован командой разработчиков; ниже — сводка основных правок и затронутых взаимодействий между предметами, способностями и героями.
В числе ранних правок отмечены общие улучшения стабильности: устранены различные причины падения клиентской и серверной части игры. Также удалена настройка, позволявшая отображать названия аспектов над полосами здоровья героев, а вместе с ней — связанные настройки для зрителей и горячих клавиш, касавшиеся аспектов.
Исправлены уведомления и механики, связанные с экономикой и эффектами лечения: починено уведомление о том, кто получил золото за помощь; устранён баг с некорректной работой крайне высокого коэффициента увеличения лечения в сочетании с большими бонусами к пополнению здоровья; исправлена проблема, из‑за которой можно было телепортироваться к фонтану сил Сил Тьмы и застревать в деревьях.
Несколько исправлений касаются предметов и их срабатываний: Conjurer's Catalyst больше не срабатывает от урона, нанесённого самим эффектом этого предмета; уроны от Mage Slayer теперь корректно взаимодействуют с врождённой блокировкой физического урона у ближних героев; эффект Shiva's Guard теперь корректно учитывает невосприимчивость к эффектам; добавлена пометка к Nether Strike у Spirit Breaker о том, что отталкивание также увеличивается с улучшением от Aghanim's Scepter.
Поправлены ситуации с копиями и расходниками: копия Arc Warden от ульта больше не получает дубликаты расходников, полученных с помощью нейтрального Forager's Kit; клоны Meepo теперь корректно учитывают общие перезарядки предметов, устранены уязвимости, связанные с несколькими копиями одного предмета у Meepo, а также устранены ситуации, когда Meepo мог вызывать сбой сервера через комбинации с Armlet of Mordiggian, вардом или использованием нескольких Hand of Midas.
Исправления затронули многочисленные способности героев. Было решено, что способность Blood Rite у Bloodseeker перестаёт наносить чрезмерный урон; Bloodrage в сочетании с Aghanim's Shard теперь корректно взаимодействует с невосприимчивостью к эффектам; у Chaos Knight устранена случайная выдача чар Nimble; у Dragon Knight в облике дракона больше не возникает двойного урона от Wyrm's Wrath; заморозка в Elder Dragon Form у Dragon Knight теперь проходит через невосприимчивость к эффектам корректно.
Ряд правок касается способностей с перемещением и управлением боевыми единицами: исправлена некорректная работа талантов и горячих клавиш — например, у Elder Titan теперь меняется горячая клавиша для Move Astral Spirit и Earth Splitter не применяется в неправильном направлении при предварительных командах перемещения духа. У Jakiro увеличение радиуса заклинаний теперь влияет на Liquid Fire и при применении отображается радиус действия.
Исправлены баги у героев управления существами и призываемых юнитов: у Chen урегулированы взаимодействия с гранитными големами и способность Holy Persuasion — устранены ситуации с бесконечным увеличением здоровья крипов, ускорением перезарядки, непреднамеренным уменьшением здоровья фанатика, отменой призыва или даже убийством фанатика; у Winter Wyvern исправлена ситуация, когда убийство в результате Winter's Curse считалось добиванием союзника при позднем входе врага в область действия.
Особое внимание уделено сложным взаимодействиям и редким крахам: Meepo — множество правок, описанных выше; у Grimstroke исправлены проблемы с иллюзией от Dark Portrait (корректное сопротивление магии) и эффектом Ink Trail (корректное применение и визуализация); у Morphling исправлено неполучение врождённых способностей от цели Replicate и неправильная раскладка клавиш во время действия Replicate; у Rubick устранена ошибка, из‑за которой он терял все способности при одновременном воровстве определённых ультимейтов.
Дополнительно исправлены конкретные баги у отдельных героев и предметов: Lich больше не теряет всю ману при применении Sinister Gaze в редком взаимодействии с Huskar и Glaives of Wisdom от Silencer; Legion Commander теперь корректно завершает Duel при победе над иллюзией или воскрешающимся героем и не может двигаться под действием Duel при определённых комбинациях приказов; Mars больше не создаёт неподвижные копья от Spear of Mars; Primal Beast корректно ведёт себя при отражении Pulverize предметом Lotus Orb и при взаимодействии с Soulbind.
Исправлены мелкие, но важные неточности: у Tiny урон Tree Volley больше не зависит от того, держал ли он дерево при получении Aghanim's Shard; в Ability Draft активация Eldwurm's Edda теперь увеличивает значения способностей корректно; талант Omniknight, дающий +75% к доле от базового урона у Hammer of Purity, больше не добавляет лишний радиус к Purification; Lightning Hands у Zeus правильно включается после получения Aghanim's Shard даже если герой был мёртв.
В заключение: в ночь на 28 марта Valve выпустила балансный патч 7.41a. В нём были ослаблены Doom и Leshrac, а также пересмотрены характеристики ряда предметов, героев и их способностей. Подробные заметки к патчу доступны в официальных примечаниях к обновлению от разработчиков.