Разработчики из Valve выпустили очередное обновление для CS2, главным изменением в котором стала переработка механики перезарядки оружия. Компания объясняет, что решение пополнить магазин теперь должно иметь более серьёзные последствия для игрока, поэтому поведение перезарядки было пересмотрено.
После вступления изменения в силу при перезарядке вы будете сбрасывать использованный магазин и терять все оставшиеся в нём патроны: прежняя логика, при которой неистраченные пули возвращались в общий запас, отменена. Это повышает риск ошибочной перезарядки и делает управление боезапасом более тактическим.
Обновление затронуло и ёмкости боеприпасов в виде дополнительных магазинов. Для большинства винтовок добавлено по три запасных магазина — к примеру, это коснётся M4A1-S и AK-47. У модели M4A4 количество запасных магазинов увеличилось на четыре единицы. Такие изменения влияют на общее количество доступных патронов в раунде и поведение команд в длительных перестрелках.
Наиболее заметное изменение коснулось AWP: у снайперской винтовки теперь всего два дополнительных магазина, что даёт в сумме 15 возможных выстрелов за раунд. Это ограничение делает каждое попадание более ценным и может изменить подход к использованию AWP в матчах.
Кроме перестройки боеприпасов, в игру добавили «карточки карт» для соревновательных матчей — краткие подсказки и рекомендации по сыгровке на конкретной карте. Эти подсказки доступны только в первые пять раундов половины матча и рассчитаны на то, чтобы игроки быстрее осваивали новые тактики и позиции.
Также в обновлении появилась возможность играть в пользовательские матчи вместе с друзьями — функция, предназначенная для удобства кооперативных тренировок и отработки тактик вне официальных соревнований.