Игрок заметил в одном из матчей, что Anti‑Mage с первым аспектом Magebane's Mirror может мгновенно убивать Spectre при срабатывании Counterspell, если Anti‑Mage находится на траектории пролёта Spectral Dagger. После публикации наблюдения другие пользователи смогли воспроизвести ситуацию и сообщили об ошибке разработчикам игры — Valve.
Аспект Magebane's Mirror увеличивает урон Counterspell, отражая вражеские заклинания. В описании способности указано, что бонус к урону не должен превышать 400 единиц, однако взаимодействие с героем Spectre ведёт себя иначе и позволяет превысить ожидаемые ограничения.
Проблема связана с давно существующей неточностью в механике отражения Spectral Dagger. Основная цель способности обычно не способна отразить собственный скилл, и заклинание не отражается, если Spectre применяет его на точку. Но если отражение пытается произвести юнит, стоящий на пути полёта клинка, направленного к другой цели, то дебафф от Dagger накладывается на Spectre многократно — в репродукциях это происходило по 10–11 раз.
Для большинства героев множественные накладки дебаффа не приводят к фатальным последствиям, однако комбинация с первым аспектом Anti‑Mage даёт эффект многократного увеличения урона Counterspell и в результате может причинять несколько тысяч урона за одно срабатывание. Именно поэтому такой сценарий приводит к мгновенной смерти Spectre в отмеченных примерах.
Ранее разработчики уже исправляли критические баги, влияющие на баланс: среди недавних патчей была починка ошибки с Clinkz, из‑за которой герой мог чрезмерно снижать броню целей. Сообщество ожидает, что и новую проблему с взаимодействием Spectral Dagger и отражений Valve рассмотрит и устранит в одном из будущих обновлений. До официального исправления игрокам рекомендуется учитывать эту особенность при расчётах в матчах.