Глава Bethesda: TES VI анонсировали преждевременно — разработка ведётся на Creation Engine 3
2026-03-17
Тодд Говард о The Elder Scrolls VI
Глава Bethesda: TES VI анонсировали преждевременно — разработка ведётся на Creation Engine 3

Глава Bethesda Softworks Тодд Говард в беседе с IGN прокомментировал судьбу The Elder Scrolls VI и признался, что студия объявила о проекте слишком рано. По его словам, фанатам лучше воспринимать прежний показ как прерыванный шаг, о котором не стоит думать как о текущем факте.

Интервьюер напомнил Говарду, что после выпуска Starfield компания стала осторожнее относиться к анонсам, и поднял тему TES VI — игру показали ещё в 2018 году, а затем информацию о ней не обновляли. В ответ Говард предложил «представить, что мы ничего не анонсировали. Она не существует». Он уточнил, что тот ранний показ был сделан в основном для того, чтобы дать поклонникам представление о планах студии, и прямых подробностей о проекте дать не стал: «Ничего [не могу сказать о TES VI]. Ничего не слышал о ней».

Единственная конкретная деталь, которую озвучил руководитель Bethesda, касается движка: работа над The Elder Scrolls VI ведётся на Creation Engine 3. По словам Говарда, после Starfield команда разработала новые технологии, которые позволили перенести уже достигнутый прогресс на обновлённую версию движка и более эффективно организовать процесс создания игры.

У Bethesda, как следует из заявления, есть рабочие билд-версии проекта, однако о том, на каком именно этапе находится разработка, глава студии не рассказал. Официальных дат релиза нет; по слухам, выход может состояться в 2027 году или позже.

The Elder Scrolls VI была впервые представлена публике в 2018 году, с тех пор компания не давала значимых обновлений. Ранее Говард отмечал, что шестая часть станет возвращением к классической формуле ролевых игр от Bethesda, но каких-либо дополнительных подробностей по механикам и содержанию пока не раскрыто.