Компания Valve пока не готова назвать точные сроки выхода и окончательные цены на три своих устройства: Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller. Первоначально эта информация должна была быть раскрыта в феврале, однако внезапное ухудшение ситуации на рынке оперативной памяти вынудило разработчиков пересмотреть планы.
В ноябре, когда устройства были впервые анонсированы, в компании рассчитывали на более чёткое позиционирование по датам и ценам к началу следующего года. Между тем дефицит модулей памяти и других комплектующих усилился: доступность критически важных компонентов снизилась, а их стоимость выросла. В результате Valve принуждена корректировать как ценовую политику, так и графики поставок, особенно в отношении Steam Machine и Steam Frame.
Несмотря на сложности, цель осталась прежней: выпустить все три новинки в первой половине года. В настоящий момент команда компании продолжает работу над уточнением дат и цен с учётом быстро меняющихся внешних условий и обещает информировать пользователей по мере доработки планов.
По части производительности Valve приводит результаты собственных тестов: большинство игр из каталога Steam на Steam Machine демонстрируют комфортную работу в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с включённым алгоритмом масштабирования FSR. Вместе с тем есть отдельные проекты, которые требуют более агрессивного масштабирования, и для них оптимальным будет запуск с более низкой частотой кадров и использованием переменной частоты обновления, чтобы внутреннее рендерное разрешение оставалось на уровне примерно 1080p.
Компания сообщает о параллельной работе над несколькими техническими улучшениями: поддержкой версии HDMI с переменной частотой обновления, доработкой алгоритмов масштабирования изображения и оптимизацией производительности при трассировке лучей. Эти меры призваны повысить стабильность и качество воспроизведения в разных игровых сценариях.
Steam Machine спроектирован с упором на апгрейдируемость: как накопитель NVMe (форматов 2230 или 2280), так и оперативная память DDR5 SODIMM можно заменить на более ёмкие и быстрые варианты, что позволит продлить срок службы устройства и адаптировать его под растущие требования игр.
Технические характеристики мини‑ПК были озвучены при анонсе 12 ноября: процессор AMD Zen 4 с шестью ядрами и частотой до 4,7 ГГц, графический чип на архитектуре AMD RDNA3 с 28 вычислительными блоками, 16 ГБ оперативной памяти DDR5 и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. Варианты конфигураций предполагают накопители на 512 ГБ и 2 ТБ, а также дополнительный слот для карт microSD.
Инженеры Valve отмечают, что по вычислительной мощности Steam Machine будет превосходить либо сопоставима с железом у примерно 70% нынешних пользователей платформы. Компания планирует выпустить мини‑ПК в начале 2026 года, однако конкретные даты зависят от развития ситуации с поставками компонентов.