2025-12-30
Хидетака Миядзаки о том, как случайные решения и запрос игроков сформировали то, что теперь называют жанром Souls-like
Хидетака Миядзаки заявил, что студия FromSoftware не намеренно создавала новый жанр под названием «Souls-like», а скорее сумела точно прочувствовать и реализовать запрос аудитории на определённый игровой опыт. В интервью он пояснил, что ключевые элементы, благодаря которым игры ассоциируются с этим термином, возникли не как тщательно спланированная концепция, а как ответ на потребности игроков.